
ChatGPT로 로그인(Sign in with ChatGPT)이란? 내 구독으로 다른 앱의 AI 쓰기
ChatGPT로 로그인(Sign in with ChatGPT)은 ChatGPT 계정으로 다른 앱에 로그인하고, 지원 앱에서는 내 ChatGPT 플랜으로 그 앱의 AI 기능까지 쓰는 방식입니다. 소셜 로그인과의 차이, 사용자가 확인할 점, 서비스 운영자에게 주는 의미를 정리했습니다.
AI 기술을 개발하는 사람들의 관점에서 전하는 산업의 변화 이야기.

ChatGPT로 로그인(Sign in with ChatGPT)은 ChatGPT 계정으로 다른 앱에 로그인하고, 지원 앱에서는 내 ChatGPT 플랜으로 그 앱의 AI 기능까지 쓰는 방식입니다. 소셜 로그인과의 차이, 사용자가 확인할 점, 서비스 운영자에게 주는 의미를 정리했습니다.

음성 AI 에이전트가 대화를 이어 가면서 예약 조회·변경 같은 업무를 처리하는 구조를 OpenAI 공식 문서로 정리했습니다. 말하는 역할과 일하는 역할의 분담, 직접 답할지 맡길지 고르는 기준, 좋은 음성 에이전트의 조건을 담았습니다.

상시 AI 에이전트는 맡겨진 목표를 기억하고 대화와 대화 사이에도 일을 이어 가는 AI입니다. ChatGPT 닷츠(Dots)의 작동 방식, 챗봇·기존 에이전트와의 차이, 발표 사례, 맡기기 전 확인할 점과 마케터·기획자가 맡길 만한 업무를 정리했습니다.

OpenAI 데브데이 서울 2026의 핵심 발표를 6가지 변화로 정리했습니다. 음성 작업 위임, 상시 에이전트 닷츠, 목표를 기억하는 업무, ChatGPT 플러그인과 Sites, Sign in with ChatGPT까지 공식 문서와 함께 확인했습니다.

MGS 2026 브레이즈 세션을 정리했습니다. AI 슬롭과 유한한 주의력, AI 에이전트를 잘 만드는 네 가지 원칙, 퍼스트파티 데이터에서 출발하는 AI 의사결정과 강화학습, CRM 실무 체크리스트를 담았습니다.

MGS 2026 앰플리튜드 세션 '자기학습 그로스 엔진'을 정리했습니다. 데이터·근거·자율 실행의 세 층, 원티드랩과 Notion 사례, 분석·검증·점진적 배포로 이어지는 학습 루프와 실무 체크리스트를 담았습니다.

MGS 2026 첫 세션 'AI시대의 글로벌 앱 비즈니스'를 정리했습니다. AI가 바꾸는 네 가지 변화, 스푼랩스의 하루 콘텐츠 100개·1시간 최적화 사례, 국내 검증부터 현지인 채용까지 글로벌 진출 순서를 담았습니다.

MGS 2026 무신사·Amplitude 세션을 정리했습니다. AI 활용률을 3개월 만에 70%로 올리고 2~3일 걸리던 분석을 15분으로 줄인 방법, 검증된 대시보드로 신뢰를 얻는 법, 활용을 늘리는 5단계를 담았습니다.

MGS 2026 크래프톤 세션을 정리했습니다. UA 반복 업무를 월 60시간에서 5시간으로 줄인 과정, 업무 목록화와 Quick Wins 선정법, Claude Code·Codex·n8n 도구 조합, AI에게 일을 맡기는 실무 팁을 담았습니다.

MGS 2026 Appier Korea 세션을 정리했습니다. 설치율 승자가 가입에서 지는 이유, 퍼널 신호로 소재 병목을 찾는 법, 에이전틱 AI 크리에이티브 엔진의 작동 방식과 상시 증분 측정까지 실무 체크리스트로 담았습니다.

MGS 2026 몰로코 세션에서 AI Disruption Index로 본 AI 시대의 마케팅 해자를 정리했습니다. 고객 여정이 AI 안으로 옮겨 가는 변화, 인앱 채널의 역할, 성과를 가르는 P값과 3F 원칙, 실무 체크리스트를 담았습니다.

MGS 2026 Pyler 세션에서 AIGC 시대의 라이브 인텐트 타겟팅을 정리했습니다. 업계 평균 19.3%의 민감 지면 노출, 키워드 제외 리스트의 함정, 농심·타이레놀·삼성전자 사례와 실무 체크리스트를 담았습니다.

MGS 2026 삼성전자 세션에서 CTV 광고가 인지 매체에서 전환 매체로 바뀌는 흐름을 정리했습니다. 삼성 TV 플러스와 FAST, 크로스 디바이스 타겟팅, 노출 대비 구매 전환율 1.3%를 기록한 Shoppable Ads 파일럿까지 담았습니다.

MGS 2026 Mistplay 세션을 정리했습니다. CPI는 오르고 성장은 참여에서 나오는 시장에서, 리워드를 설치가 아니라 플레이 뒤에 거는 플레이타임 이벤트와 국가·장르별 전략, LTV 중심 UA 체크리스트를 담았습니다.

MGS 2026 AB180 'Stack AI, Rewrite MMP' 세션을 정리했습니다. 라인 샤프트 비유로 본 기반 재설계, 쪼갤 수 있는 지표와 조직의 맥락으로 만드는 평가 기반, 캠페인의 10가지 레버와 마케터 점검 항목을 담았습니다.

MGS 2026 RevenueCat 세션을 정리했습니다. 안드로이드 구독 해지 3건 중 1건은 결제 실패였습니다. 비자발적 이탈, 재배포에 묶인 페이월, 기기마다 끊기는 구독 권한이라는 세 가지 기술 세금과 점검 체크리스트를 담았습니다.